معرفی شرکت های طراحی سایت و برنامه نویسی در تبریز توضیحات به همراه آدرس شرکتها و اطلاعات اضافی در ادامه
برای حل مسائل مختلف توسط کامپیوتر بایستی این مسائل را به صورت مراحل عملیاتی و تصمیم گیری ساده ای که کامپیوتر قادر به اجرای آن باشد تبدیل کرد. بدین ترتیب لیست مرتبی ازمراحل عملیاتی بدست می آید که اجرای مرتب آنها منجر به حل مسئله توسط کامپیوتر می گردد. این لیست مرتب از مراحل عملیاتی و تصمیم گیری، الگوریتم نامیده می شود. این مبحث اساس و پایه ی برنامه نویسی است. الگوریتم و فلوچارت تنهاچیزهایی هستند که به طور کامل میان تمامی زبان های برنامه نویسی مشترکهستند. اگر این مقوله را درست متوجه شوید هیچ مشکلی در برنامه نویسی نخواهید داشت. در این کتاب با مبانی و مسائل پایه ایی الگوریتم و فلوچارت آشنا خواهید شد.
توضیحات بیشتر و دانلود فایل در ادامه
در اين درس با انواع شمارشي (Enumerator Types) در زبانسی شارپ آَشنا خواهيم شد. مطالب مورد بررسي در اين درس به شرح زير ميباشند : درك و فهم يك نوع شمارشي يا يك enum ساخت يك نوع شمارشي جديد چگونگي استفاده از انواع شمارشي آشنايي با متدهاي مختلف موجود در System.Enum
اصول اساسی برنامه نویسی به زبان اسمبلی
مو لف : Richard C. Detmer
مترجمین : هاشمی اصل - مشحون
نام درس : زبانهای ماشین و برنامه سازی سستم ( رشته مهندسی کامپیوتر )
لینک دانلود + توضیحات بیشتر در ادامه
مطالبي كه در اين قسمت خواهيد آموخت :
شيء چيست؟ ارثبري يا Inheritance انتزاع يا Abstraction كپسولهكردن يا Encapsulation چندريختي يا Polymorphism
مشاهده ی متن کامل در ادامه
در اين قسمت با ساختارها (Struct) در زبان #C آشنا ميشويم.
اهداف اين قسمت بشرح زير ميباشند: • يك struct يا ساختار (Structure) چيست؟ • پيادهسازي ساختارها(Struct) • استفاده از ساختارها(Struct) • نكات مهم و مطالب كمكي درباره struct ها
برای مشاهده متن کامل مقاله به لطفا ادامه مراجعه نمایید
اهداف اين قسمت به شرح زير ميباشد : آشنايي با Namespace در زبان سی شارپ چگونگي استفاده از هدايتگر (using (using directive چگونگی استفاده از هدايتگر (alias (alias directive اعضاي يك فضای نامی (Namespace) چه هستند؟
متن کامل مقاله در ادامه